2026年上半年传媒互联网板块呈“部分景气、AI赋能”态势,游戏板块景气领先,H1国内游戏市场收入1884.5亿元同比增12.2%,自研海外收入123.72亿美元同比增30.22%,A股世纪华通、昆仑万维、恺英网络营收分别增29%、43.5%、86%;广告营销基本稳健,港股汇量科技等AI赋能标的收入双位数增长;数字媒体社交温和修复,腾讯、B站等环比改善;影视院线、出版承压,暑期档票房同比增4.4%,AIGC微短剧成新业态。建议关注景气度高、全球化能力强、AI落地清晰标的,风险含产品不及预期、监管趋严等。
传媒互联网半年报总结AI赋能游戏景气
相关研究报告
华创传媒互联网 姚蕾团队 26H1游戏数据更新 国内大盘增长12 PC 出海 小游戏增速约
2026年6月国内游戏市场收入300.5亿元、YOY+12%,移动游戏225.1亿元、YOY+12%,客户端游戏63.9亿元、YOY+9%;上半年国内游戏市场收入1884.5亿元、YOY+12%,用户规模6.84亿、YOY+0.8%,自研游戏出海收入123.7亿美元、YOY+30%,电子竞技、小程序游戏收入分别同比增11%、36%,二游收入同比降9%。游戏板块当前估值偏低,AI发展利好游戏研发商,新一轮产品周期酝酿,关注业绩释放及估值修复。
出版行业半年报总结蓄势聚能笃行致远中泰传媒互联网
本次中泰传媒互联网发布出版行业半年报总结,指出行业短期受教辅监管、一般图书景气度偏弱承压,中长期随教辅征订常态化监管,有望通过新品研发、渠道优化等逐步企稳。板块具备防守属性,国有出版教材教辅业务波动可控,估值低位、安全边际充足,地方国企分红提升空间可观;进攻端可依托资源优势拓展智慧教育、研学等新业务,叠加IP与AI布局培育增量。建议关注区域优势、垂类内容、IP运营及AI+教育布局领先的国有出版等标的,同时需警惕政策变动、电商低价竞争等风险。
中泰传媒互联网出版行业半年报总结蓄势聚能笃行致远
2025年上半年出版行业收入同比降10%、规模净利润降17%,为今年基本面压力最大时段,承压源于教辅监管严格及一般图书市场偏弱。当前板块估值处传媒最低,头部公司2026年PE为10-12倍,股息率5%-5.5%,配置性价比突出。分公司来看,央企出版集团因图书零售大盘弱及基数因素上半年经营波动,地方国企集团收入、利润均承压,南方传媒上半年业绩增5%,山东出版利润端明显企稳,行业拐点或在2026年上半年出现,中长期基本面有望逐步回暖。
广发传媒互联网:游戏与内容互联网行业研究框架分享
传媒互联网行业行情依托细分赛道景气度,游戏是板块内景气周期多、利润兑现强的细分赛道,近三年三轮行情符合PEG估值逻辑。国内游戏市场规模3500亿,增速约10%,细分赛道每2-3年爆发,出海年营收超2000亿,研发发行一体化获80%以上流水利润,新渠道获超额利润。行业核心是供给创造需求,头部公司需稳存量、抓下一代供给,估值用PE,乐观25-30倍、释放期15倍,合同负债可提前反映业绩。投资需跟踪新兴细分赛道、厂商出海,关注腾讯、网易等头部平台,同时警惕跨赛道复制性差、监管政策等风险。
广发传媒互联网游戏行业研究方法与框架
本次游戏行业投资会议指出,国内游戏市场规模约3500亿,移动端占比约70%,行业增长来自重度游戏付费提升、品类创新、流量洼地发掘及海外拓展,研发与发行一体化已成主流。判断公司竞争力核心看头部产品存续时长、IP储备、高频运营数据及未来产品预期,个股研究分产品线与单品维度,大单品重要性上升,不同品类对应不同研究框架,如腾讯网易类视为品牌消费、三七互娱类视为流量生意。同时需关注行业非完全顺周期、经济不景气时收入下行,以及大单品依赖公司业绩波动的风险,需跟踪产品流水、月活等核心数据。